{"id":5753,"date":"2021-03-31T20:10:21","date_gmt":"2021-03-31T17:10:21","guid":{"rendered":"https:\/\/visengine.com\/?page_id=5753"},"modified":"2022-05-24T14:14:30","modified_gmt":"2022-05-24T11:14:30","slug":"echtzeit-rendering-unreal-engine-unity","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/visengine.com\/de\/echtzeit-rendering-unreal-engine-unity\/","title":{"rendered":"Echtzeit-Rendering Unreal Engine \/ Unity"},"content":{"rendered":"\t\t
E<\/span>chtzeit-Rendering ist nichts neues – es wird in der Spieleindustrie seit geraumer Zeit verwendet, aber jetzt kann man mit Sicherheit sagen, dass es auch zu einem der wichtigsten Teile der Immobilienwelt geworden ist.<\/span><\/p><\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t ES IST EINE REVOLUTION\u00c4RE TECHNOLOGIE, DIE ES UNS ERM\u00d6GLICHT, NEUE PERSPEKTIVEN IN BEZUG AUF IMMOBILIENVERK\u00c4UFE ZU ER\u00d6FFNEN.<\/span><\/p> Immobilienunternehmen aus der ganzen Welt schenken dieser Technologie gro\u00dfe Aufmerksamkeit, da sie es tats\u00e4chlich erm\u00f6glicht, eine Immobilie vor dem Verkauf oder Kauf zu besichtigen, was sowohl f\u00fcr Bautr\u00e4ger als auch f\u00fcr ihre Kunden von Vorteil ist. Aber lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, wie all diese Magie passiert.<\/span><\/p> Kurz gesagt, die Architektur des Echtzeit-Renderings besteht aus den folgenden Schritten: Anwendung, Geometrie und Rasterisierung. W\u00e4hrend der Anwendungsphase generieren wir ‘Szenen’ in 3D, die sp\u00e4ter auf einem regul\u00e4ren 2D-Bildschirm angezeigt werden.<\/span><\/p><\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t In der Phase Geometrie findet der gr\u00f6\u00dfte Teil der polygonalen Modellierung statt – sie kann manchmal in mehrere aufeinander folgende Stufen unterteilt sein (Modell- und Ansichtstransformation, Beleuchtung, Projektion, Ausschnitt und Bildschirmabbildung). Die letzte Etappe ist die Rasterung – hier wird die Farbe angewendet und grafische Elemente werden in Pixel oder Bildelemente umgewandelt.<\/span><\/p> Grunds\u00e4tzlich ist dies eine Animation, die so schnell gerendert wird, dass es aussieht, als w\u00fcrde sie in Echtzeit produziert. Jedes Bild wird in weniger als 1\/30 pro Sekunde gerendert. Wenn Benutzereingaben so schnell analysiert und beantwortet werden k\u00f6nnen, entsteht eine wirklich interessante Erfahrung der Interaktion in Echtzeit.<\/span><\/p> Die immersive Technologie bietet eine gro\u00dfartige, personalisierte Reise – ein wunderbares Abenteuer, bei dem K\u00e4ufer die M\u00f6glichkeit haben, herumzufliegen oder herumzulaufen. Dies ist keine gew\u00f6hnliche Animation, bei der Sie passiv beobachten, was Videok\u00fcnstler Ihnen zeigen m\u00f6chten. Mit Echtzeit-Rendering haben Sie die volle Kontrolle dar\u00fcber, was auf dem Bildschirm passiert. Wenn Sie bestimmte Einstellungen \u00e4ndern, k\u00f6nnen Sie sich bewegen, T\u00fcren und Fenster \u00f6ffnen und schlie\u00dfen, Licht oder Fernseher ein- und ausschalten, Teile der Wand oder sogar das gesamte Dach entfernen, um ein Geb\u00e4ude aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten.<\/span><\/p><\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t